اتمام سه مینی فیلم از موتور Unreal Engine تیرانداز طراحی شده است. مشاهده هواپیماهای بدون سرنشین موش در عمل، سر هم زدن در پناهندگی قدیمی مجنون، و سفر خیابان جنگ زده. ویرانی بالا اکشن، teamplay-گرا، بازی اول شخص طراحی شده توسط فن آوری به شدت اصلاح شده موتور غیرواقعی است. مجموعه ای در آینده بسیار نزدیک، ده ها تن از شخصیت...

این سادگی دقیق نقشه چهار بازیکن است. هر یک از چهار موقعیت شروع خود را دارد مزیت منحصر به فرد استراتژیک آن است. چندین نقاط کلیدی در این نقشه که اگر دستگیر و دفاع وجود دارد، تعیین کننده در شکست دادن دشمن خواهد بود. هنگامی که هر بازیکن قطاری یک ساختمان کلید، اعلام جهانی اطلاع همه بازیکنان در مورد نیاز:. ویندوز 98 / Me...

این یک نقشه چهار بازیکن برای C & C ژنرال .. در گوشه سمت راست بالا است، بازیکن بهترین محافظت می شود. AI طراحی شده است به طوری که حملات کامپیوتر یک بار ارتش به طور کامل ساخته شده است، به طوری که شما می توانید استراحت و ساخت برای چند دقیقه. AI در حالت لاک پشت برای حدود 15 دقیقه، که به شما توانایی را به طور کامل توسعه یک...

این نقشه برای C & C عمومی برای هشت بازیکن طراحی شده است. مهم این است که به پل به خوبی دفاع، که آن را سخت برای هر دو تیم خواهد شد. هل دادن به جلو و به دست آوردن زمین های اولیه ممکن است به خوبی تصمیم بگیرند بازی در مورد نیاز:. ویندوز 98 / Me / 2000 / XP، 800 مگاهرتز CPU، فضای دیسک 1.8...